1.
Pengembangan Media Bimbingan Kelompok Berbasis Gamifikasi Konseling untuk Meningkatkan Penyesuaian Diri Siswa Sman 4 Pangkep: Development of Gamification-Based Group Counseling Media to Improve Students’ Self-Adjustment at SMA Negeri 4 Pangkep. JPPBK [Internet]. 29 April 2026 [dikutip 27 Agustus 2026];2(1):58-70. Tersedia pada: https://journal.matappa.ac.id/index.php/JPPBK/article/view/4554