Pengembangan Media Bimbingan Kelompok Berbasis Gamifikasi Konseling untuk Meningkatkan Penyesuaian Diri Siswa Sman 4 Pangkep: Development of Gamification-Based Group Counseling Media to Improve Students’ Self-Adjustment at SMA Negeri 4 Pangkep. (2026). Jurnal Penelitian Pendidikan Bimbingan dan Konseling (JPPBK), 2(1), 58-70. https://journal.matappa.ac.id/index.php/JPPBK/article/view/4554