[1]
2026. Penerapan Role Playing Dalam Penguasaan Konten Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SMP: Implementation of Role Playing in Content Mastery to Enhance Junior High Students’ Learning Interest. Jurnal Penelitian Pendidikan Bimbingan dan Konseling (JPPBK). 2, 2 (Agu 2026), 59–64.